Special Report
特別報導
電視娛樂新匯流 ,電競領域的綜藝對決
資深媒體人淺談電競×媒體產業 此篇邀稿:資深媒體人 - 黃俊仁 電子競技,是一個充滿想像和科技的嶄新領域,有許多不同領域的玩家,希望在這個領域發光發熱,成為下一個世代的指標;同時電競產業的發展也是現今全球最重要的趨勢之一,國際間已經有許多國家將電競認同為正式運動項目,包括台灣立法院也在2017年三讀通過,正式將電競列為運動項目。 電子競技,已經廣泛且深刻融入現代人的生活當中。 因為電競不只是傳說對決英雄聯盟這些你以為的電競遊戲,台灣人俗稱抓寶的神奇寶貝,大家互相較勁佔領的道場或是抓到的神奇寶貝數量,或是candy crush這種和臉書朋友比較誰的關卡數比較後面的智力遊戲,其實都在電子競技的範疇之中。 也就此,在電玩領域專精已經不是不務正業了,現在,電玩世界已經超越打遊戲的行為,成為全球新興領域!從電競延伸而出的相關產業,包括遊戲研發、賽事、娛樂到周邊商品,目前電競相關題材的全球產值幾乎達到一千億美金,光是台灣,相關電競產值更已達到470億台幣。 電競的觀眾人數將在2021年超過5億,超越NBA成為地表最受矚目的運動賽事!台灣目前電競人口約700萬人,占台灣總人口近1/3;台灣收看電競直播流量在全球排名第5。再再證明了,電競產業,並不只是打電玩,已經凌駕在娛樂之上,成為文化體系中重要的一環。 而在電競產業與娛樂產業來看,這兩者有相當高的交集。 單就目前國內趨勢,電競被視為一種運動,運動是休閒娛樂的一個項目,觀看運動比賽,就是一種視覺上的娛樂,隨著電競比賽越來越熱絡地舉辦,大眾看待「電競」的眼光,已不再僅僅是一群人打遊戲也不再是宅男的字眼,而是像職業運動一樣的專業競技,每個電競選手在臺上發光發熱,都需要大量的專業訓練和戰術營運,後勤的形象包裝、廣告、行銷規劃等也分工越趨細緻,跨出臺灣,放眼國際。 數年前,台灣曾經有緯來電視台直播台灣電子競技聯盟的電競職業聯賽,當時從競速類型的跑跑卡丁車,射擊類型的CS GO,即時戰略的星海爭霸,這些不同遊戲類型的電競賽事在有線電視上呈現,收視率甚至可以達到0.6這樣的水平,已經證明了觀眾是願意在傳統電視的平台上收看電競內容的。 隨著遊戲世界的發展和進步,主流的電競遊戲轉變為MOBA類型的英雄聯盟或是射擊類型的吃雞遊戲,亦或是畫面操作任務分工更細緻的虹彩六號等,當遊戲的複雜程度提高了,畫面上需要表現的資訊也隨之增加,這時候透過PC或是手機觀看賽事,已經常常造成視覺的負擔。 所以即便在網路爆炸的電腦手機時代,電競賽事還是有透過大螢幕觀看的需求,電視依然是觀看的主要媒介;透過尼爾森調查台灣市場後也發現,有近3成電競愛好者更喜歡透過電視觀看。 也因此,全台第一個電競專業電視台—「狼谷競技台」因應而生。 過去 2018年8月20日,國家通訊傳播委員會(NCC)召開第815次委員會通過「狼谷競技台」衛星廣播電視執照申請,狼谷娛樂正式宣告,台灣將出現第一個專業4K電競頻道為玩家服務。 這個消息發布後,有不少人提出質疑:電競族群的收看媒介都在電腦與手機,還有人會看電視嗎? 自由網路世界給予的電競內容,確實激盪各種創新與想像,但相反地,節目素質參差不齊、實況言論越過髒話與色情的界線,讓電競文化始終難以被認同。在NCC的規範下,狼谷競技台所製播的節目依然保有創作自由,但剔除了那些帶有刻板印象的內容,我們更希望扭轉「電競=只打電玩不念書」、「電競就是不學無術」的負面印象,藉由接觸更多族群,讓外界了解電競產業更深層的內容。 近年來台灣的影視創作產業,一直無法有所突破,觀眾對於電視內容的需求也大幅降低,這不僅僅是反應在台灣,國際間也有著同樣的趨勢,所以影音串流平台的內容服務,成為市場的主流。 但在這個過程中,我們可以發現,好的內容依然是到觀眾喜愛;在台灣電競大放異彩的現在,狼谷競技台渴望為台灣電視圈注入活水,讓年輕族群重拾電視,家長也能放心讓小孩接觸電競,進而共同欣賞投入。 除了爭取國際電競賽事播送授權、製作電競專業節目,狼谷競技台也將自主或與各級學校、政府相關單位、電競推廣單位,合作各項電競賽事及活動,讓狼谷競技台成為樞紐,與各方進行產官學合作,擴大國內電競產業就業機會,為台灣喜愛電競的孩子們,打開通往未來的一道門。 經過2個月多月密集籌備,狼谷競技台正式於2018年10月31日開台,首先上架中華電信MOD 210頻道,與台北市的聯維、寶福有線電視系統。訊號發送的那刻起,也象徵著台灣電視圈與電競圈邁向了嶄新時代。 現在 精彩電競綜藝和專業電競賽事,是貫穿狼谷競技台的兩大靈魂。 在開台之初,狼谷競技台端出了七大自製電競綜藝節目,內容涵蓋電競攻略教學、電玩遊戲開箱、電競深度訪談、電玩遊戲分組對抗,以及科技新知介紹、網路世代談話性節目等,多元滿足電競重度愛好者與電競入門觀眾。 除此之外,狼谷競技台也轉播台灣電競愛好者關注的各大賽事,從《英雄聯盟》、《傳說對決》、《絕地求生》、《極速領域》等,讓電競玩家從小螢幕獨享觀賽,進階到能與家人朋友於大螢幕共享歡樂賽事。透過收看媒介的轉變,電競賽事即能比照體育賽事,成為凝聚情感的難忘時光。 領先全台的4K規格製播團隊,是狼谷競技台的驕傲。2018年11月,有電競界奧運之稱的IESF世界電競錦標賽首度在台灣高雄舉辦,由狼谷競技台製播全程賽事及表演內容,超高畫質完美呈現世界級賽事,不只開啟了電競族群對賽事的想像,更達到國際行銷的成果。 在IESF世界電競錦標賽後,沙烏地阿拉伯電競協會SAFEIS理事長暨王子H.R.H PRINCE FAISAL BIN BANDAR BIN SULTAN BIN ABDULAZIZ AL SAUD簽約電競產業合作備忘錄,推動台灣與沙烏地阿拉伯電競產業交流,成為兩國電競產業交流的開始。備忘錄中也包括,計畫未來沙烏地阿拉伯國營電視頻道MBC能與狼谷競技台合作,將頻道內容於沙烏地阿拉伯推播,汲取電競頻道經營經驗。 狼谷競技台開台8個月之際,達到了全新里程碑。在觀眾與電競玩家殷殷期盼下,7月1日起於中嘉CNS有線電視系統與台數科有線電視系統正式上架,定頻於超好記的168台。截至此時,除了中華電信MOD的208萬用戶外,超過210萬有線電視系統用戶(2,100,236),只要將家中遙控器按下168,即可觀賞狼谷競技台。 未來 狼谷娛樂已在電競圈、電視圈,開闢一條沒有人走過的道路,披荊斬棘後,也從未停下腳步,我們不甘、也不能單純只是「電競影視娛樂內容提供者」,更自許擔任台灣電競的舉旗手,成為台灣電競走向世界的重要力量。 以民間先行的概念,狼谷娛樂宣布主辦2019亞洲電競大賞(AEA,ASIA ESPORTS AWARDS),邀請國內外知名電競菁英人士籌組專業評審團,擬定各獎項,頒發給近幾年來的電競風雲人物及幕後英雄。電競,讓世界看見台灣,這群默默奉獻的電競產業從業人員,理當需要專屬的獎項來為他們喝采。 這是2019亞洲電競大賞誕生的契機,也將是亞洲電競史上全新的專業指標。為了力挺台灣電競產業,狼谷娛樂也以此為企業IP。2019亞洲電競大賞將於8月31日登場,並由狼谷競技台以專業4K高畫質同步轉播,期望讓頒獎典禮上的電競星光,影響力突破電競圈,成為全台灣、甚至全亞洲注目焦點。 同時,狼谷也沒忘記那些懷抱著電競夢想的年輕人。 我們將正式走進校園,與眾多學校電競相關科系合作,著手籌備全新規模的電競綜藝節目《電競練習生》,開創台灣電視史上第一個電競選秀節目。希望透過節目選拔方式,產學對接,提供年輕人追求電競夢想的平台,並讓民眾更加了解電競(ESPORT)的本質—不只是打電動,而與其他運動(SPORT)並無差別,同樣需要付出努力、訓練、汗水、淚水,運用智慧與知識,才能追求舞台上的榮耀。 而這個年輕人所夢想的電競舞台,永遠有狼谷替大家打光。
Vol. 12
2019 AW
  • WANIN INTERNATIONAL 2019 AW VOL.12
  • WANIN INTERNATIONAL 2019 AW VOL.12
  • WANIN INTERNATIONAL 2019 AW VOL.12
Wanin International
《網銀人》將集結集團公司近況、活動及產業最新動態,以期刊方式打造屬於網銀人的刊物。
藝術人文
萌物伴君行 - 星寶
數位當道迎新潮 數位時代來臨,萌經濟當道,企業吉祥物帶來的情感行銷,與粉絲間建立「好感連結」軟實力,在品牌塑造潮流中可是越來越有看頭!賦予角色鮮明特質,搭配各種線上線下活動的拋頭露面,吉祥物將成為宣傳企業理念的最佳代言人。 始見萌物發新芽 網銀國際品牌中心,成立之初便認同「角色行銷」的重要性,在2018年度集思廣益,用星城遊戲中鮮明的拉霸形象為主軸概念,加入「呆萌」元素,初步設計草稿,經由內部票選討論後,再逐步優化,萌物《星寶》造型終於問世。 家有星寶初成長 確立造型後,品牌團隊便如火如荼地開始建立角色背景故事,賦予星寶更鮮明的性格,並加入其他一起遊玩的小夥伴,提升內容豐富度,也藉由社群、LINE貼圖、短片動畫、漫畫、APP等多媒體行銷,塑造繽紛世界觀,用故事打動人心。 有幸相隨伴君行 「幸運」是品牌團隊賦予星寶的核心特質,能為身邊的人們帶來好運及歡笑,有句俗語是:1分的靈感加上99分的努力;星寶的精神則是:先擁有100分的笑容就能伴隨100分的運氣。 尋笑喧鬧走天涯 關於星寶的故事主軸,為記錄新奇事物的旅人日記,與旅伴們探索知名景點、特別風俗、文化差異而鬧出各種趣味事件,例如:博物館中觀賞名畫蒙娜麗莎的辛酸真相;奈良小鹿不為人知的一面;聖母院流傳已久傳說……等等的趣味遊記,目的是讓粉絲能與星寶一起踏上旅程,建立起旅伴情誼。 舞力全開見賓客 為了增加能見度,2019年8月,星寶從2D變成3D走出螢光幕,以超Q人偶造型,來到世貿漫畫博覽會的吉祥物大賽現場與粉絲相見歡,看星寶扭動四肢及身軀跳起KUSO舞蹈,用萌力感染全場! 展望明日邁佳年 除了現有的數位內容及活動外,品牌團隊會持續努力創新,引領星寶更上一層樓,說不定未來在音樂會、校園徵才、慈善基金會、電視廣告等,也能見到星寶與粉絲進行互動的蹤影,與更多人相遇並愛上這位萌物,偕同網銀往前邁進,創造更好的每一年。 【星寶大事記】 星寶與他的小夥伴 吉祥物大賽 2019年8/1-8/5星寶走出螢光幕,代表網銀集團參加台灣吉祥物大賽,與其他企業的吉祥物交流,發揮正能量,散播歡樂給更多的人! 無厘頭貼圖 星寶也於2018度陸續推出各式有趣又實用的貼圖,還沒下載的粉絲趕快點點手指,送出貼圖,讓星寶與你一起練肖話,過佳節! Webtoon漫畫 於2019年2月開始連載的旅人手札漫畫,星寶將帶你探索異國「神秘美食」製作方法、幻滅的世界知名「霉」景、旅途中料想不到的地雷……等 ★ 點我看更多星寶旅人手札 星寶選蝦米APP 中午吃飯時,三心二意苦惱不知道要選什麼嗎?沒關係!就讓簡單又有趣的星寶選蝦米APP,來拯救有選擇困難症的你! ★ 點我下載星寶選蝦米(android) ★ 掃描QRcode立刻下載
01
View more
  • View more
  • View more
  • View more
  • View more
事業發展
《Hello Kitty夢幻樂園》2019可愛風暴襲捲全台!20萬會員熱情加入
2019掀起一股可愛旋風,《Hello Kitty夢幻樂園》徹底萌翻全台!遊戲未上市前,就受到許多三麗鷗粉絲們的關注,備受期待的詢問度,讓團隊提早感受Hello Kitty的粉紅魅力。遊戲上線後,熱潮不減、玩家持續湧入,至今會員數已突破20萬大關!《Hello Kitty夢幻樂園》不僅在台灣引起高度討論,也紅到香港、澳門受到海外玩家熱烈參與!遊戲於上市2天攻佔台灣App Store、Google Play下載排行榜單,成為時下最熱門的經營類型手遊。 為慶祝《Hello Kitty夢幻樂園》於雙平台的佳績,粉絲團內舉辦各式各樣慶祝活動!新玩家加入除了獲得限定版角色,還能於遊戲內收到台版限定的特殊建物和裝飾。隨著每一季主題建物及造型推出,《Hello Kitty夢幻樂園》將會持續帶給玩家更多開心浪漫的驚喜,千萬別忘了隨時關注官方粉絲團最新動態喔! 超粉嫩夢幻候車亭,召喚粉絲來朝聖 風靡全球的Hello Kitty周邊授權四處可見,如何在早已佈滿三麗鷗品牌形象的台灣中,不被淹沒、突破重圍、成功宣傳《Hello Kitty夢幻樂園》手機遊戲,是整個團隊在思考行銷策略上的一大重點。 不同於一般市面上常見的戶外廣告,希望打造一個滿足粉絲的「聖地」,夢幻候車亭就這麼誕生了!利用台北公車候車亭的場地,搭配《Hello Kitty夢幻樂園》粉嫩的樂園設施、豐富多變的角色人物,讓等車的空檔變的不無聊、更繽紛。活動期間吸引了許多人打卡光臨,行經敦化忠孝站的OL粉領上班族個個驚喜,搶著一同和Hello Kitty合影留念,成功的在交通密集的商業購物區中打開了《Hello Kitty夢幻樂園》的高能見度與話題性。 YouTuber社群力量大 宣傳曝光一級棒 隨著網路直播的普及,YouTuber網紅的影響力已逐漸超越部落客或藝人,《Hello Kitty夢幻樂園》候車亭的宣傳,結合了自家狼谷娛樂的藝人,例如「JOJO、Zoe、Kittie」,或時下熱門網美「波特王、77、貝莉莓、本本、Albee」等等,共同創造《Hello Kitty夢幻樂園》話題曝光及討論度,藉由分享各式各樣的圖片、影片吸引更多粉絲追蹤。在YouTuber網紅合作上,原廠三麗鷗在細節要求一向都極為精雕細鑿與堅持,當中花費許多時間、心力來回溝通及協調,除了要符合三麗鷗世界觀,還要展現《Hello Kitty夢幻樂園》的可愛遊戲情境。整體籌備、設計、與網紅溝通的過程,無不讓人費盡心思印象深刻。透過網紅活潑生動的介紹,幽默風趣的試玩情境,都讓粉絲更加了解遊戲並感受到歡樂愉快的氣氛,更獲得了許多粉絲的喜愛及分享,讓整體的宣傳曝光更加成功。
02
View more
  • View more
  • View more
  • View more
  • View more
網銀動態
福委會福利 - 端午節下午茶
每年的端午佳節公司都會準備粽子跟飲料給員工們吃,今年也不例外,在大家享受美食的同時,內心一定也會有個疑問「這些都是怎麼來的呢?」其實啊,這些都是福委們幫大家爭取的福利之一喔!接下來就告訴大家福委會是怎麼為各位準備端午美食的吧! 準備工作 福委會總是會在活動前的兩個多月左右前就會提出討論項目,開始進行相關的籌備,不管是中秋節烤肉活動或是聖誕節晚會活動等等,都會進行好幾次的開會討論進行的狀況,雖然這次的端午節只是一個請大家吃東西的小確幸活動,但即使是小活動,我們一點也不敢馬虎。 開會的過程中,會從數間店家中決定採購哪間店家的肉粽,以及由哪位福委同仁負責接洽採買作業,訂飲料也是一樣的概念,較不同的是,我們希望同仁可以有更多的飲料選擇,因此分別從五間飲料店各自訂了兩種不同的飲料,就是希望當天同仁們都能有個好的用餐體驗。 分發工作 當天大家收到粽子、飲料時,應該是下午三點多了,但我們開始進行分發作業是從下午兩點就開始,早上請人資部門確認當天有上班的人數,跟店家確認實際訂單的數量後,肉粽店的老闆服務很週到,願意幫我們將每間辦公室的人數個別裝箱起來,讓我們在肉粽分派時方便了許多,我們等到所有飲料店家的訂單都送到齊之後,就馬上開始進行分發工作,主要內容是要依照每個辦公室的人數分發粽子跟飲料,粽子已經分好了,最辛苦的應該是分發飲料吧,看到滿滿三百多人份的飲料,十分壯觀,光是整理及分發就花費我們福委同仁約一個小時的時間! 不過辛苦還是值得的,分派完成後看到大家高興的聚在那邊拿肉粽跟飲料,內心還是很高興的,其實開心的並不只是完成端午節的任務,同時這次任務也是我們這屆福委會最後一項任務了,為我們已經順利完成的種種感到驕傲:D 活動的感言 端午節算是福委卸任前最後一個大活動,想想大家這一年以來,一起共同企劃籌備了不少大大小小的活動,過程雖辛苦,但想到能讓同仁們在工作之餘享有一些不同的福利與活動,覺得很是值得。去年的端午節剛好位於交接之時,上屆的福委有帶著我們一起參與幫忙,所以這次處理的不這麼陌生,大家一起討論菜單、飲料,並熱心地接手分擔各種事物,在當天動員全體福委,才能把幾百人份的端午點心順利的分發完成,雖然有小部分同仁反應肉粽的米心沒煮熟透情況,每次活動每一位同仁提供給我們的回饋都會使福委會更加進步! 感謝公司所有同仁以及各位福委的夥伴們盡心盡力,希望下屆的福委也能好好傳承這份精神,為公司員工福利一同努力。
03
View more
  • View more
  • View more
  • View more
  • View more
事業發展
KeepTheFaith新電狼新陣容 重整旗鼓再出發
英雄聯盟LoL - 換血,新狼傳奇重啟 2018年底團隊主力選手後勤離隊,面臨隊史首次最大的重組。為了在LMS保有競爭力,團隊由韓籍教練Sweet(千政熙)領軍,加入兩名韓援Bugi(李星燁)與Rather(申亨燮),另外啟用新人ShiauC(劉家豪),與原有的上下路陣容Hanabi(蘇嘉祥)和Betty(盧禹宏),出戰2019 LMS春季賽。以例行賽排名第二晉級季後賽,最後直落三擊敗MAD勇奪春季總冠軍,雖然過程走來比過往艱辛,但在大家的努力下,也保持了閃電狼LMS七連冠的紀錄。緊接著前往越南季中邀請賽,挑戰各賽區強隊,最終成績以三勝七敗止步六強。現在團隊準備夏季賽,調整好自己,要再次前往世界舞台。 爐石戰記HS - 決戰!賭城勇奪季軍 大哥tom60229(陳威霖)大師系列賽新賽制開打,其中大師職業賽分為三個賽區(美洲、歐洲和亞太),第一季賽程正如火如荼的進行中,在六月中更獲邀參加大師巡迴賽拉斯維加斯站邀請,前往美國決戰世界各路高手。巡迴賽經過三天、與285名選手廝殺。tom60229最後殺進四強,被美國選手dog擊敗止步,並且靠著小組賽積分擠下日本選手posesi,站上第三名的位置,拿下季軍獎金3萬美金,也替大哥的戰績榜上再添一筆佳績。回歸下半季大師職業賽,大哥積極爭取亞太區出賽資格,目標晉級年底舉辦的《爐石戰記》世界決賽! 傳說對決AOV - 新篇,挑戰永不止息 繼去年國際賽止步八強後,團隊上做出些許調整,原先的魔龍路選手IceFeng(周政佑)轉任教練,替補魔龍路選手Eric(陳育平)轉先發,並加入了港籍選手RB(郭文輝)。只可惜在磨合與調整上進度不如預期,無法發揮出團隊整體水平,最終以夏季賽第五名作收。由於選手在比賽上的堅持及努力受到不少觀眾喜愛,增加不少傳說戰隊的粉絲支持,我們也趁勢凝聚粉絲成立傳說對決遊戲公會,舉辦選手與粉絲的交流賽,讓大家可以進一步在線上互動與交流,此外,粉絲們的遊戲場次數及貢獻,也讓公會排名達到伺服器前百大公會,大家持續挑戰傳說! 絕地求生PUBG - 老將、新秀聯手出擊 PUBG今年啟動全球計劃,全新賽事PUBG MASTER LEAGUE (PML)登場,第一季戰隊成員跟著大搬風,除了原隊成員Iyo(李羿霆)之外,新教練ELE(陳嘉亨)為團隊帶來嶄新的樣貌,並且加入台灣射擊遊戲老將Keres(楊俊義)、Vance(余元均)、XiB(方辰元),以豐富的經驗一路征戰前進到總決賽,可惜未能拿出好表現,最終排名第六作收。PML迎接第二季賽事,招募了頂尖新秀CY(邱建強)增添戰力,讓團隊在例行賽中取得佳績,直接敲門七月總決賽。面對接下來的賽事,我們將挑戰各路強隊好手、力爭冠軍。
04
View more
  • View more
  • View more
  • View more
  • View more
員工投稿
水泥叢林養肉趣
撰稿人:總經理室 玉錚 一花一世界 ‧ 一草一天堂 ‧ 偷得浮生半日閒‧水泥叢林養肉趣 多肉植物(Succulent、たにく) 凡是利用肉質的根、莖、葉儲存水分或養分的植物,而導致根、莖、葉變肥厚的都可稱為多肉植物。 聽說了多肉植物只要有陽光,十天半個月不澆水都能存活,這實在太適合住在城市中煩忙的的窗台族,記得那是2017年3月30日,從同事推薦的多肉組盆專賣店買了一小盆多肉植栽,開始有了多肉植物相伴的生活。 而聽說與事實是相差了十萬八千里,養肉後才真正瞭解多肉是一種非常傲嬌的植物,讓人又愛又恨,捨不得又放不下,驗證了一入肉坑就爬不上來。 入肉坑那年,在FB看到了Garden Answer的自製影片,開啟了對多肉組合盆栽的新視野,讓人心神嚮往,養肉新手就跟著製作組合盆栽,也開始了慘痛的掉肉經歷,繳了許多學費,爬了許多文,終於認知到自己對多肉植物的知識是不足的,回歸起點,放緩腳步,從頭開始認識多肉植物。 呆萌是多肉植物具備的一個大招,多肉=療癒,幾乎無人可以招架。我偏愛的是景天科的多肉植物,而景天科底下又有數十個屬,在加上國內外的農場所交種培育的種類,真的是族繁不及備載。 喜愛夏天陽光的毛絨絨兔耳種類、捧花型的山地玫瑰、有浪漫捲邊葉的日落之舞跟波瑰娜、休眠時葉片會合成圓球狀的葡萄法師、散發香甜味的藍豆(許多人鍾愛的熊童子散發的是口水味~囧)。到了秋冬季節,伴隨著陽光及日夜溫差大,多肉會展現最美的狀態,紅的、粉的、藍的、橙黃的、漸層的…如繁花盛開美不勝收。 養殘了?徒長了?不怕不怕,葉孵或胴切多肉會獲得新生,當多肉開花時的驚喜及成就感,頓時療癒你的心靈。只要付出耐心+耐心+耐心,你也能打造屬於自己的多肉小天地。 我的IG多肉紀錄:@succulover.jessie
05
View more
  • View more
  • View more
  • View more
  • View more
活動紀實
校園巡迴《徵才活動》.2019年回顧大總覽
校園徵才博覽會對每間企業來說可以算是每年的一個盛大活動,不論是企業形象、產品推廣或是職缺媒合,甚至廠商與廠商之間也會相互比較,看誰家的攤位大、整體視覺效果、活動或是贈品吸引人…等等,畢竟只要讓學生和求職者有記憶點或是有機會被登上新聞媒體,那麼就算是一場成功的校園徵才博覽會。 執行校園徵才活動不是件輕鬆的事情,但是當回味的時候,其實很甜。校園徵才活動大多在每年的三月至五月,但早在前一年的十月左右就要開始準備報名了,我記得曾經看過有篇文章提到Google某年因為誤判報名時間,最後沒有場地不得不在路邊的樹下擺個很簡陋的攤位,當然倘若那是另類的策略行銷,那麼他的確成功了登上一些媒體版面。對於報名來說其實也有很多需要注意的地方,例如有些學校採先報名先贏、有些採抽籤模式、有些需要場地費用、有些則是免費。 每個學校公布的時間不同、甚至偶爾會遇到有些場次是同一天,選擇去哪間學校執行活動,就會是很關鍵的一點。一般來說,大多知名企業通常都會鎖定台大、清大、交大、成大或政大,另外再加上台科以及北科。四中(中山、中正、中央、中興)因為分布範圍較廣,所以沒有前面幾所那麼熱烈競爭,至於對我們來說,因為在台中的關係,加上這幾年來都有配合實習的需求,所以中部地區各大專院校也常常會是我們鎖定的焦點學校。 既然報名完了,後續的準備作業也不容馬虎,像是公關品的製作,畢竟這也是在徵才博覽會可以吸睛的重點啊!說到這裡就不得不佩服我們家品牌發展部的優異表現,比方說在北科大場次就遇到一位參加前一場台科大的學生帶著他的朋友來我們攤位,只是為了那張設計精美的DM,我幾乎每場都會聽到許多設計相關科系的學生稱讚今年的招募四折DM。 校園徵才活動時另外一個重點是,熟記公司各項職缺的條件與需求內容,不然被學生問倒可是一件很丟臉的事情,所以教導學生分辨各職缺的差異,以及他們適合應徵哪種類型的職務,也是校園徵才時常做的事情,像今年我們特別設置了履歷健檢區,幫那些有需求的學生檢視,經過一番指導之後,很多學生都覺得我們的服務很好,還有學生回饋說比隔壁那攤的提點更多地方,讓他覺得獲益良多,也有人帶了一群同學過來說,這邊可以幫忙履歷健檢,快去問問看。 因為有些學校在外縣市的關係,所以一大早就要出門,回到台中都天已漸漸黑了,也常常因為介紹整天,聲音變得更有磁性(誤),但當看到這些學生臉上露出滿足的笑容,所有的疲憊便會瞬間消失,我想這就是參加校園徵才雖然很累,但是回憶卻很甜的地方吧。 現在就讓我們來看看2019年,校園巡迴《徵才活動》到底在大專院校留下了多少精彩的篇章,2019校園徵才巡迴一覽↓
06
View more
  • View more
  • View more
  • View more
  • View more