當期專欄 Vol. 16
編輯群
周亞欣、呂玳安、林佩儀、黃恕謙、洪采伶、鄭瓊汶、鄒雅婷、劉芷菱、翁倩雯、王思穎、顏振佑、廖杏梅
總編輯
公關部
美術設計
王思瀅、廖憶婕
動態設計
王郁慶
視覺指導
品牌發展部
分類選擇
全部專欄(21)
事業發展(5)
活動紀實(3)
員工投稿(4)
特別報導(1)
網銀動態(5)
藝術人文(3)
台灣在自製研發遊戲上的突破與發展
此篇邀稿:網銀國際台北分公司 副總經理-廖蒼雲 遊戲產業近年蓬勃發展,尤其在疫情影響下,「宅經濟」持續發燒,「遊戲」已經成為現代人不可或缺的休閒娛樂。根據App Annie調查,在去年全球手遊營收市場中,台灣的營收表現來到了第七名;而每位台灣「課長」也就是所謂的付費玩家,所產生的營收更來到了全球第三名。由此可知台灣課長的實力驚人,市場「含金量」高,整體營收表現雖不輸海外其他國家,但是在全球遊戲暢銷榜上除了博奕類遊戲外,實際上看不太到台灣自製產品的蹤跡。據《2021台灣遊戲產業分析與行銷洞察》報告指出,2020年台灣收⼊榜前⼗名的遊戲依序為:《天堂M》、《奇蹟MU:跨世代》、《星城Online》、《RO仙境傳說》、《灌籃高手》、《一拳超人》、《傳說對決》、《神魔之塔》、《神魔三國志》、《明星三缺一》,整體年收超過2,500萬美元,其中除了《星城Online》、《明星三缺一》以外,榜單上幾乎沒有國產自製的遊戲。台灣原創遊戲所面對的困境,其實也可以參考近期台灣原創電影或影集的成功來思考如何突破,兩者在實務面上遭遇的問題非常類似。 Sensor Tower公布2021年7月全球手遊暢銷榜單。 解析目前主流研發策略 自製遊戲需投入大量的時間、人力成本,也必須兼顧消費者喜好與市場趨勢。以小型規模的產品來說,大多會投入120~150人月,開發期則約6~9個月不等;中型產品在300~500人月,約16~20個月左右不等;大型產品則會落在1,000人月,約花費24~36個月。就台灣市場來說,玩家口味多元、遊戲生命週期短;精品遊戲在台灣的數據表現突出,市場機會相對較大;但要在市場上脫穎而出,除了洞察市場需求,更需要仰賴策略規劃、參考成功案例。 中小型產品是力拚以一個核心玩法爆紅,透過社群口碑擴散。如:《部落衝突》、《皇室戰爭》、《神魔之塔》、《弓箭傳說》、《Random Dice》、《忍者必須死》、《CoinMaster》…等。以電影來做舉例的話,就如同《奪魂鋸》、《海角七號》、《一屍到底》、《大佛普拉斯》…等創新題材電影,盡可能抓住你的眼球。 大型產品則是借鏡其他成功遊戲的數值體系進⾏改良,在降低⾵險的情況下,結合已具有一定影響力與人氣的IP獲取聲量,快速攻佔市場、建立知名度,並持續推出新產品。如:知名動漫IP《灌籃高手》、MMO類型的《天堂》、角色RPG類型的《劍與遠征》,以及SLG類型的《萬國覺醒》等。就像每年都要推出漫威系列電影,只是看今年是哪個英雄而已;在「漫威」的基礎下,消費者可以更快的認識新的英雄,藉此快速攻佔市場,引發社群聲量與討論。 現階段的大型產品已經進入軍備競賽,開發成本節節攀升,整體來說台灣大多的研發商也不傾向開發大型產品,這部分還是受到台灣資本市場不青睞遊戲開發,以及整體研發能量的萎縮影響。整體自研遊戲的未來發展,除了上述的兩個常見路線外,研發門檻的下降,也造就過往這五年來越來越多獨立遊戲工作室的出現,比傳統的方式多了一條新的發展路線。像是敘事型的遊戲《返校》、《OPUS靈魂之橋》,就已經有十分亮眼的表現,而R18(即18禁)的遊戲也能漸漸看到台灣遊戲的身影。 網銀北分在自研市場上的定位與未來發展 網銀國際台北分公司(以下簡稱網銀北分)在自研遊戲領域,是以持續開發中小型產品推出販售或營運,並優先考慮可以跨平台(比如:手機、PC、Switch)的連線型產品為主要的發展方向。遊戲本身追求產品玩法的創新、微創新、前瞻創新,像是導入LBS、AR等新技術的產品類型。同時,美術風格也須具辨識、商業性,而核心玩法與消費體驗則需要反覆打磨,最終目標則是創造可獲利並持續經營的IP。 過去網銀北分也曾推出《聖域對決》、《CODE2040》等產品,雖然很遺憾未能獲得市場青睞,已終止營運,但在自研遊戲領域仍持續推動。回歸初心與技術本質面的精進,在開發中小型產品方面,著重的是速度與開發技術的整合,因此盡可能的提升研發品質和能量一直是網銀北分的目標。過去一、兩年在遊戲研發自動化上網銀北分下了許多功夫,建構出整合、測試、發布、佈署的自動化流程,讓專案研發上進程更快、降低人為錯誤,「幀同步」技術使用也日趨成熟,持續在各個產品上應用。 在網銀北分後續的自製遊戲產品計畫中,首先是《酉閃町2》為先鋒,續作消息影片曝光後,單周創造近3萬的觀看次數,也證明這款產品可以吸引玩家主動關注,具備IP的特性,並且支援Steam PC、Switch、PS4,具備跨平台性質。有別於目前市場上動作遊戲的寫實風格與高難度操作,《酉閃町2》是以動漫風格呈現,將台灣街景融入遊戲內,難度適中,且屬於全年齡向「強調爽快動作>角色扮演」的產品。酉閃町一代受到廣大玩家的喜愛,二代續作推出在即,在戰鬥爽感的部分相較一代大幅度提升,更擴大地圖的範圍,後續在東京電玩展時也會有更多的公開資訊。 同樣在今年的第四季預計有一款休閒社交博奕遊戲《金幣航路》進行倒數據測試階段。遊戲的主角是以《星城Online》中「鬼盜奇航」主角做延伸設計,並以輕鬆的老虎機玩法結合玩家間豐富社交互動來搶攻市場。初期屬於借鏡市場上成功案例,進行玩法微創新類型的產品;近期更進一步變成商業模式創新類型的產品。玩法上強化養成要素與社交互動體驗,商業模式上除原本的IAP(In-App Purchases,即遊戲內購買)外,也增加了P2E(Play-to-Earn)的形式,雖有別於市場上的其他競品,但市場變化迅速依然有機會看到類似的產品,就看誰能最快出線了! 至於明年度的新產品《Project GB》,則是首次採用PBR渲染方式打造CG等級的美術成象,應用自有的「幀同步」技術,提供多人同樂的一款跨平台遊戲。本質屬於玩法微創新類型的產品,具有如《糖豆人》類型的遊戲,兼具歡樂氛圍與緊張刺激的戰鬥場面,期待未來能跟大家見面。 在遊戲推行的策略上,會優先參考市場上的暢銷榜情況,借鏡成功案例來判斷玩家的喜好類型,以避免遊戲開發完畢再作驗證。這樣做的好處是,在推行前期就能評估是否有相對應的玩家市場;若遊戲推行失敗可能不僅產品本身需要檢討,也有可能是沒有滿足用戶需求。而就宣傳手法來看,在遊戲推行初期還是Facebook最精準,也容易小額導量測試受眾族群、聚焦粉絲輪廓。 目前投入一款自研產品跟老虎機拉一次的體驗差不多,大家都夢想一款就能進Bonus Game開大獎,但夢想和實際總有些差距,大部分都是補分,還只補一點點,被咬光的機率佔大多數。不過因為倖存者偏差的關係,我們只會看到有人拉彩的跑馬燈,每年手機雙平台手遊就是會有全新的爆款,在Steam PC上也是如此。不過也有跟老虎機不一樣的地方,遊戲成功不是一個純機率問題,也沒有你囤久了就會中的事情,關鍵還是會回到研發團隊本身,呼應文章前所說,相同的資源量,誰能做的更好、更快,誰的中獎率就高一些,如何減少耗損提升品質,這是永遠值得努力的方向。對自研市場的期許,還是最希望能成功先攻入暢銷榜前100名,以目前台灣原創非博弈類遊戲在這個排行榜上缺席很久了!未來,以研發為主軸的網銀北分會持續秉持初衷,長期招募程式設計師與企劃人才,網羅即戰力來讓團隊更加強大,開發出更多更有趣的新遊戲!同時也期盼,對於嚮往遊戲業發展的年輕人,可以趁年輕多嘗試,別輕言放棄,不斷累積實際上線的產品經驗,自然會隨著時間與經驗而開花結果!
特別報導
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不畏疫情衝擊 加強異業合作開創新局
撰稿單位:商務金流處 2020年初,新冠肺炎疫情爆發以來,疫情肆虐全球感染人數日增,一年多以來經過許多人的努力,台灣防疫得宜,與全球相較之下,疫情相對在控制之中。雖然各行各業難免因為疫情的關係,受到衝擊與影響。所幸在2021年上半年台灣還是可以如常地舉辦各種活動。 受到疫情的影響,需減少群聚,身為業務單位的商務金流處,減少了出門拜訪廠商的機會,但業務們依舊努力的為遊戲產品尋找市場合作的機會,增加產品的能見度,希望可以增加更多的遊戲族群,讓民眾在疫情期間,可以進入《星城Online》享有娛樂消遣。 大甲鎮瀾宮信徒熱情不減 《星城Online》送水送火送黃金 大甲鎮瀾宮今年仍舉辦一年一度的遶境活動,參與人數高達數百萬人,疫情之下信徒對媽祖的熱情仍然不減,我們製作了大甲媽礦泉水,在炎熱的四月天,給沿途參與繞境的信徒補充水分,並且提供星城打火機,贈送給路上有需要的信徒。不僅為大甲媽祖盡一點心力,也讓更多人認識《星城Online》。拿到星城礦泉水後,除了飲用補充水份,還可以掃描QR CODE,參與「媽祖繞境-上星城拿發財金,加碼抽黃金」活動,讓民眾在線上線下都可以共襄盛舉。 WeMo Scooter 共享機車 開創共享經濟共享會員 共享經濟當道,新冠肺炎仍壟罩全球之際,民眾對於搭乘大眾交通工具也頗有疑慮,若僅是短程移動,使用共享機車也是一個選擇。WeMo Scooter擁有35萬會員,瞄準此平台商機,《星城Online》與WeMo Scooter聯名合作,推出會員共享活動方案,新會員註冊《星城Online》可獲得免費30萬銀幣,新註冊 WeMo Scooter也可獲得騎乘金序號20元。雙方合作,在疫情期間創造雙贏局面。 與小北百貨攜手做公益 實體通路首當其衝之餘,小北百貨對於公益不遺餘力,適逢成立27週年,小北百貨推出【益祈刮好運,樂愛迎27】,凡單筆消費滿499元即可獲得中獎率100%的刮刮卡一張,每送出一張刮刮卡即捐贈1元做公益,讓消費者購物的同時也能為公益盡心力。《星城Online》也一起加入做公益,贊助十萬組五萬銀幣置入刮刮卡抽獎,讓消費者有機會獲得《星城Online》銀幣,免費上線,盡情體驗遊戲樂趣! 新冠肺炎疫情持續蔓延,許多產業面臨重大經濟危機。不只經濟衝擊,消費者也產生新的生活模式,各行各業都面臨業務轉型調整,以因應新的生活型態。雖說遊戲產業可能是疫情影響之下的受益者,但我們仍需不斷地找尋新的機會,來創造更多價值,也持續思考可以做些什麼事情,在疫情趨緩或結束前做好準備,重新調整計畫,才能抓緊危機化為轉機的瞬間,開創新的市場局面!
事業發展
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職涯講座分享-關於遊戲產業的大小事
撰稿單位:公關部 近年在線上遊戲的風潮帶動下,遊戲產業的成長與發展有目共睹,吸引了不少玩家投身其中。與遊戲圈子習習相關的產業類別「軟體及網路業」,更是近五年來職場新鮮人最偏好的產業第一名;其中,據統計「電競選手」已躍上男性青年勞工夢幻職業的第三名。然而,想踏入這個產業可不是只有會打電動就可以,看似光鮮亮麗的職場背後,需要的是強大的熱情、創新以及與時俱進的應變能力。每年畢業季前夕,網銀國際積極參與各大專院校徵才博覽會,走入校園除了網羅人才,也希望讓更多人認識遊戲產業,拉近遊戲業與一般民眾的距離。今年,我們也分別收到台中市迎曦基金會與桃園市青年事務局的邀約,利用線上講座的方式與青少年朋友們分享產業大小事。 「有話職說」青少年職涯講座 由台中市迎曦基金會主辦、台中市政府警察局少年警察隊協辦的「有話職說」青少年職涯講座,於7月底到9月初每週六、日在google meet線上開講,開放給弱勢兒少、青少年、家長與老師等報名參加。網銀國際受邀出席7/31的場次,由研發處專案經理-鄭庭兆擔任主講者,兩個小時的講座吸引了近200位報名者。從遊戲產業核心的研發單位出發,分享產業職能需求、破解大眾迷思,最後以實際面試演練,傳遞面試技巧與正確的就業態度及價值觀。在講座過後,我們收到許多觀眾的正面回饋,對於渴望進入遊戲產業的青少年朋友來說,透過講座分享他們可以更早一步確立求學方向,累積實力,一步步實踐夢想。 「職涯領航,夢想飛Young」職涯講座 由桃園市青年事務局主辦、中原大學育成中心執行的「職涯領航,夢想飛Young」職涯講座,自六月起每週二、四於Facebook線上直播,因應畢業季與暑假,規劃各行各業的職場人物專訪,讓剛畢業的新鮮人及一般民眾們,能透過線上直播的方式吸取新知,開啟職場圓夢計畫。網銀國際旗下閃電狼職業戰隊《英雄聯盟:激鬥峽谷》教練Madwolf與選手Ysera,此次以「在遊戲中稱霸的電競選手」為主題受邀擔任主講人,透過主持人生動的專訪,一問一答分享了電競選手的職涯、發展,以及不為人知的訓練過程,最後也談及因遊戲娛樂化、專業化的轉變,帶動週邊產業發展,不論賽事轉播、戰術分析、遊戲實況主、教學培訓…等,未來都可以成為職業選手退役後發展的一環。深入淺出的節目內容,讓觀眾們可以更了解產業輪廓。 想踏入夢幻的遊戲產業,需要對工作有無限的熱忱、求新求變的創意,還有面對這個變化不斷的市場必須練就的隨機應變能力。此外,無論是研發、美術、企劃、營運、行銷…乃至電競選手,每個領域都各有專精,不妨往自己有興趣的方面發展,也能另闢一番天地。而未來,網銀國際會持續在人才培訓、招募上努力,期許能有更多志同道合的夥伴,一起將遊戲化為現實。
活動紀實
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《網銀調查局》首集放送!你有所不知的網銀人【星座篇】
撰稿單位:公關部 全新單元「網銀調查局」登場啦!為了提升季刊內容的趣味性、讓同仁更有參與感,本單元以主題包裝切入調查,搭配趣味影片呈現,帶你從不同角度認識網銀人。首集先發,我們將從「星座」的角度認識網銀國際的組成DNA,你準備好了嗎?趕快跟著市調大隊的腳步~Let’s go! 「星座」一直是許多人感興趣的話題,也是人與人接觸時,初步認識的評斷標準,當然這並非百分之百準確,不過就初步認識來說並不會相去太遠。尤其職場上在面對各種性格、做事風格不同的大雜燴裡,不同星座之間的合作,也能產生許多奇妙的化學變化! 在市調開始前,我們先從員工資料裡了解各星座的組成分布,有了意外的發現。網銀國際總部加台北分公司全體員工包含實習生,總計共六百多人,原以為分配比例會集中在某些特定的星座,想不到實際上整體分配相當平均,即便人數上有所差異也並不顯著。但若要依照比例來看的話,佔比最高的為處女座,牡羊及天蠍座並列第二,第三則是雙子座,光是前三名就已經涵蓋了土、火、水、風四個象限的星座。在這個結果上,可以初步判斷網銀國際是一個員工組成非常多元的公司,在不同星座的交流與激盪之下,順利完成工作任務,也顯示彼此間強大的包容力。接著,我們再來看看,在網銀國際中員工人數佔比最高的研發及美術部門,則分別由衝勁十足的牡羊座及心細嚴謹的處女座拿下第一,是不是也剛好體現這兩個部門所需的特性呢?! 在職場上你最想跟哪個星座的人當同事?你跟誰相處或共事起來最有默契?本次市調的主題「最想共事的12星座同事」,首先我們採用線上投票統計,第一次收到星座主題調查,同仁們無不感到新奇,也意外在同事間掀起一波討論,有同事在調查表單下留言回覆「沒有很琢磨星座,但訪問公司同事這件事很可愛」、「職場上是一個團隊而不是個人,若大家都能互相協助、適時給予指導可以創造無限可能」…,更有人敲碗「星座可以吃嗎?比較喜歡可以吃的問題」…,這倒是提供了市調大隊一個很好的題材。為了讓這次的主題調查更有趣,我們也利用午休和下班前的時間,深入各部門隨機採訪、投票,並拍攝剪輯成紀錄影片,有同仁分享獨到見解,也有人怕得罪同事,直接把票投給主管或另外一半,更有人熱情的高歌一曲…,更多笑料百出的精彩內容你一定要點擊下方影片觀看! (影音製作:媒體事業處-品牌行銷部) 在這次的調查中,線上與街訪呈現了些許不同的結果,有些在街訪調查中票數偏低的星座,卻在線上調查獲得好評,兩者之間的冠軍寶座也所差異。不過,無論你是什麼星座,就像同仁在調查表的回饋所說,在團隊運作中,每個人都有值得學習的地方,若我們都能看到彼此的優點,互相學習並給予幫助,那麼無論你是什麼星座,都可以在生活各處發揮最大的價值!在本篇的最後,彙整了各星座的職場性格,資料僅供參考,實際相處還是以個人感受為主!網銀調查局,我們下次見~ 風象星座 水瓶座 在面對主管或同事時,會自然而然的調整成正確的頻率去應對,讓大多數人都喜歡上自己,和所有人打成一片。水瓶座並沒有非常熱愛「工作」這件事,也不是一個對事業非常投入的人,但因為他們喜歡掌聲、喜歡被誇獎,自然也會想要在每件事情上都表現得更好。 天秤座 性格隨和、處事圓融的天秤座,跟同事們的關係都不錯,喜歡營造和諧融洽的工作氛圍,主持正義善於化解衝突。加上他們很會說話,能夠跟所有朋友打好關係,身邊的人各個都是客戶,也能成為「業務」的不二人選。 雙子座 出了名頭腦機靈,不僅會舉一反三,也會在提出某項計劃時添加一點小巧思,他們普遍認為「兵來將擋水來土淹」,無論接到哪些工作任務,也都能應對自如。性格外向、多變,喜歡結識新朋友,因此和主管或同事都很容易打成一片。 水象星座 雙魚座 雙魚座在職場中不記仇,總是犧牲奉獻,十分包容他人。注重生活品質的雙魚座,在工作上抱持著「工作不是生命的全部」,該工作的時候就認真工作,其餘的時間也會好好運用在休閒生活,很會兼顧生活和工作。 巨蟹座 敏感的巨蟹座總能細心地觀察到旁人所需,並及時予以幫助,也因為很好說話,通常都是有求必應、什麼忙都可以幫你。 天蠍座 低調神祕的天蠍座,對待工作非常理性且按部就班,加上高效率的做事方式,若可以在5分鐘內完成的事,他們絕不會在第6分鐘做完。 火象星座 牡羊座 拚勁十足、為人直爽的牡羊座,對於「自己喜歡的事情」更會努力把它做到最好,不僅凡事親力親為,任何細節也都會自己跳下來打點。在人際相處上,秉持著「直來直往」的一貫原則,遇到摩擦,會直接了當的解決問題。 獅子座 天生就具備的領袖氣質的獅子座,讓他們不管到了哪個位置,都會帶有團隊領頭羊的氣息,但也容易有種驕傲感。面對挑戰勇敢、樂觀,工作方面會不斷鞭策自己努力往前衝,即使是艱難的任務都能趕在deadline之前交出來。 射手座 天性樂觀的射手座,在處理職場上的人際關係時,認為如果不合不如就保持著不近不遠的距離就好。一旦工作上了軌道,承受力完全沒極限,即便是人家丟過來很不合理、處理繁雜、份量超標的工作任務,他們也會認命作好作滿。 土象星座 金牛座 對待每一件事情都很認真的,在職場上也不例外,往往都是默默的埋頭苦幹,因此也帶給身邊同事一種「很carry」的感覺。但容易固執己見,從自己的角度看問題。 處女座 完美主義的處女座,會把自己的工作和人際關係都處理得盡善盡美,面對工作嚴謹又有原則,也會以高標準來對自我要求,一旦在工作上有一點不足,會願意多花時間去進修,讓自己成為一個百分百的好員工。 摩羯座 個性較低調的魔羯座,在職場上屬於勤勞務實的性格,會努力做好一切,並具有相當大的耐力去度過難關。責任心很強,對待工作非常有理想,適合成為管理者的人,但也因為過度理性,有時會讓人感覺有些不近人情。
網銀動態
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《網銀國際》110年股東常會.公開資訊觀測站
撰稿單位:財會部-廖杏梅 網銀國際端賴全體員工戮力以赴及所有客戶與供應商之鼎力支持,109年營收52.9億元,稅後純益19.05億元,稅後每股盈餘為44.4元。除了繼續提升既有產品在台灣的市場占有率,以進軍國際為主要發展,讓公司朝著多元『娛樂數位內容提供者』目標邁進。 110年是嚴峻的一年,疫情的影響讓許多人面臨分離,卻給了我們機會珍惜周遭的每一個人、更用心體會生活中的美好,並了解越嚴峻越需互信合作。110年股東會因應疫情升溫,分為3大場域一同視訊開會,為最特別亦深刻的一年。 109年度營業計劃概要 (一) 遊戲開發與運營 星城Online將透過「創新創意玩法」以及「高品質遊戲的推出」作為星城Online持續成長的動能。作為台灣馳名且第一名的品牌,遊戲面會朝向國際,接軌全球主流熱門遊戲特色玩法,搭配星城本身高水準的遊戲畫質及遊戲體驗,並持續優化遊戲機制,持續建構具競爭力的遊戲平台。 (二) 海外市場的拓建 海外專案將透過「在地化資源布建」的方式重新盤點推展。目前與合資公司的越南專案已呈現穩定趨勢,將重新調整產品線配置,由其專營海外越南玩家及日本市場。原美澳專案將重新調整產品線,會以新的Social Casino(FC專案)遊戲來推展。 其他海外專案,則會重新盤點及佈局當地在地化資源,並以全新的產品線來規畫推出,目前針對韓國、泰國及東南亞市場都有其專案進行對應規劃。 (三) 集團資源的綜效發揮 目前集團的事業範圍廣泛,台北也將建立主要辦公據點,將統整集團相關企業單位,並進行相關業務及人力整合。未來,網銀國際亦將扮演集團領頭羊角色,作總部相關的管理及支援提供,確保集團各事業體能充分得到協助,並在集團策略帶領下,群策群力的作各戰略角色扮演發揮。持續深化在遊戲數位、電競媒體、網路社群,以及新創產業的永續發展。 (四) 投資潛力創新網路應用服務團隊扶植數位內容及文化創意產業 投資對象為國內外包含手機遊戲、行動APP、網路服務、數位內容、文化創意產業或創新想法的公司。 (五) 全力支持職業電競 聚焦在遊戲、娛樂,電競一直是網銀國際對整個產業鏈的企圖心,在事業版圖上,除了擁有電競戰隊外,也擁有開發、營運行銷電競遊戲的能力,並透過電競所延伸出所的社群/娛樂經濟產值,垂直整合產業鏈。 (六) 多元娛樂發展 網紅經濟是現今時下熱門議題,透過網紅、KOL個人魅力所帶來的影響力,進而帶動買氣或品牌好感度提升,從中獲取收益之商業模式,已在行銷訴求上不斷的被看見。 不論是戰隊方面經紀行銷或是實況主線上操作,多方洽談異業的品牌合作,幫助實況主有更完善的曝光及社群成長。未來,更與子公司-狼谷娛樂其龐大娛樂事業體整合,結合多方資源持續發展全職經紀、商務合作,透過網紅加社群操作,以新興模式讓粉絲經濟帶來更多的商業價值。 展望未來,網銀國際將以「國際化」、「在地化」為策略主軸,加速海外市場布局,發展台灣外的海外專案標的,迎向國際市場。此外,也會整合和集團資源,投入新媒體網絡,攜手策略夥伴開創市場,打造完整產業生態鏈。
網銀動態
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網銀基金會「厝內ㄟ便菜飯」-為需要的民眾添一份溫飽
撰稿單位:網銀基金會 安心防疫守護健康是首要! 全國疫情三級警戒從5月19日起持續餘二個月,各行各業至家庭、個人,皆遇見不同層面的影響,而被迫性失業、停工的民眾也是不在少數,經濟收入的遞減或中斷,讓基本的一家溫飽面臨了困難,對許多家庭而言,這一刻,生活,深感艱難與不易。 網銀國際與網銀基金會,期許在這不容易的防疫時期,善盡企業力量,同島一心,相互扶持,迎來防疫的成功與美好日常;經由網銀國際的全力支持、防疫捐款挹注,網銀基金會將推動、捐助各項防疫相關之關懷與服務,為每一個有需要的人和社會都帶來善能量。 肚子飽了,心就暖了!「厝內ㄟ便菜飯」免費供餐計劃 在網銀國際強而有力的應援下,網銀基金會由照顧基本的溫飽出發,我們相信肚子飽了,心就暖了,接著才能安心落實防疫、守護健康。 網銀基金會主動邀集餐食業者合作,與台中大里圓通自助餐和北區一富自助餐於7月1日起推動添添溫飽「厝內ㄟ便菜飯」免費供餐計劃,免費提供有需求者「厝內ㄟ便菜飯」,不限低收入戶、中低收入戶,因為我們相信,現在只是一時的經濟困頓、需要協助,經由這碗充滿心意、溫暖的「便菜飯」,可以讓我們一同挺過困境。 歷經一個月的執行,全國三級疫情警戒從7月27日起降至二級,網銀基金會的免費供餐任務也於7月31日圓滿達成告一段落,北區一富自助餐共發放3653份餐盒,大里圓通自助餐共發放4431份餐盒,總計8084份。很開心經由我們的攜手努力,迎來疫情的趨緩,照顧了這麼多有需要的人,更盼這些日子的陪伴,成為支持他們奮力前行的力量。 而透過這次的活動,也讓更多人看見、認識網銀基金會,有給予鼓勵嘉許,更有捐助善款、一同成就好事的熱心民眾。也感謝近17家媒體朋友的競相報導(正聲廣播電台、中都新聞、新頭殼、聯合新聞網、Yahoo!新聞、民眾網-民眾日報、自由時報、Line Today、今日新聞NOWnews、ETtoday新聞雲、中時新聞網、HiNet生活誌、TBC群健、上報、三立新聞網、熱血台中、大台中數位有線電視等),將這份善的心意遠傳。 此外,「添添溫飽-厝內ㄟ便菜飯」免費供餐計劃,更達到了拋磚引玉的效果,有許多個人團體和企業行號,紛紛熱心接棒響應此計劃,將這份愛與溫暖持續推展,照顧幫助更多有需要的人。
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從東京奧運回憶台北世大運
投稿人:媒體事業處 吳宣郁 近期最火熱的話題,不外乎是「2020東京奧運」,台灣選手接連在此屆賽會上取得佳績,更是勇奪二金四銀六銅,創下史上最佳奪牌紀錄。但本屆奧運受疫情影響,未開放觀眾入場,世人無法親臨目睹選手的風采,就連頒獎典禮也是由選手自己或隊友互相戴上獎牌,不禁讓我回憶起2017年的台北世大運,當時的我在升大二時有幸擔任世大運禮賓人員,這也是我最近距離接觸大型賽事的時刻。 當時金釵學姊們來學校宣傳禮賓人員報名活動,對於有機會能接觸國際賽事,我感到相當興奮,報名面試過後,也順利收到錄取通知。禮賓人員們需要進行的訓練課程如下:1.貼壁20分鐘維持端正體態 2.依照分組開始「瘋狂」練習整齊的步伐 3.手持托盤,像行軍似的,練到整組人員動作一致。除此之外,訓練都得全妝出席,紮上高馬尾,穿上白襯衫、黑窄裙,還有高跟鞋。經過一至二個月的訓練,原本一起入選的同班同學們覺得太浪費時間和治裝費用,許多人紛紛退出禮賓人員的行列,雖然少了許多朋友,但我覺得自己有責任把這件事做好,就繼續跟著儀態老師和金釵學姊們堅持下去。 大約一年後,收到禮賓正式服裝時,才意識到原來自己撐過枯燥的訓練了!我被分配到的任務主要是將手上的獎牌和「熊讚」送上頒獎台,再由長官們頒發給選手。賽事開打之後,開始奔波到各場館進行頒獎任務,去過高爾夫球、徑走、籃球、還有排球等場地,近距離觀賞國際級的賽事,真的大開眼界。印象最深刻的是體操項目,親眼看到選手李智凱在鞍馬上做出招牌「湯瑪士迴旋」,真的比電視上看到的震撼許多! 在後台和選手等候頒獎時,偶爾會有些小確幸,國外選手喜歡找我們自拍,分別和俄羅斯女排、日本男排明星選手拍到獨照真的好榮幸!甚至因為差點出鏡,被伊朗體操選手一把"咚"向他胸肌,確保我有入鏡,人生第一次靠到這麼大塊的胸肌啊!我愛世大運! 很開心當年能堅持下來,以禮賓人員的身分,支持台灣運動,這份回憶著實寶貴且得來不易。在東京奧運閉幕之後,希望台灣人民能持續此熱情,繼續關注運動,關心台灣運動員們,並且保持運動的良好習慣,以更好的健康狀態共同抗擊疫情!
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閃電狼選手再創生涯指標 直播互動零距離
撰稿單位:媒體事業處 生涯千次助攻達陣 奠定職業成就基石 選手在職業賽事上的個人數據表現,達成率及次數記錄是很重要的成就指標。而閃電狼《傳說對決》項目自創隊以來已邁向第四年,部分成員從踏入職業圈便加入隊上,在閃電狼起步展開職業選手生涯,稱得上是隊伍元老成員的Heroes、XiXi、Gua,也在2021春季賽迎來他們的生涯千次助攻。 閃電狼官方粉絲專頁因應成就即將達成,於二月推出社群活動,開放粉絲一同來預測三位成員先後達到生涯成就的順序,除了提升粉絲對賽事的關注度外,更讓選手本身再創職業話題性。成功預測者,可以獲得特製選手個人成就紀念拼圖;閃電狼隨著賽事的推進,持續於社群更新分享選手助攻當下的記錄,賽事官方也於達成記錄的該場訪問中,宣傳露出本次的生涯助攻達成活動。 :: 千次助攻 - 社群預測貼文 :: :: 千次助攻 - 紀念拼圖 :: 另一方面,在電子競技的領域中,表現出色且自始至終效力在同支隊伍裡,和團隊走得細水長流的選手算是相當少數;而《爐石戰記》選手Tom60229自2014年加入閃電狼大家庭至今已邁入第八個年頭,並在隊上度過他的30歲生日,可堪稱閃電狼的一大代表人物。雖然於上半年度大師職業賽表現有些失利,面對各方退役臆測,秉持職人精神的Tom認為這並非職業生涯的休止符,仍然有許多賽事待他去征服挑戰,歡迎粉絲們持續關注相關賽事為他應援。 榮耀時刻限定紀念 選手化身《傳說對決》英雄「筱清」 奪下《傳說對決》APL世界冠軍桂冠已滿一週年,今年遊戲官方以閃電狼戰隊主視覺作為設計發想,搭配FMVP選手Heroes當時選用的「筱清」推出限定造型「電鳴狼拳」,重現奪下世界冠軍的榮耀時刻。粉絲對於Heroes在賽場上大殺四方的印象仍記憶猶新,該造型推出消息釋出後,引起社群之間的高度討論,紛紛詢問取得方式以及設計概念。Heroes也在造型推出首日開線上直播分享第一手心情,除了讓大家一睹限定造型外,更爬遊戲天梯展示,帶粉絲重溫當時奪冠的喜悅與激情。 激鬥峽谷團隊初試啼聲 連奪三冠二亞 今年起閃電狼《英雄聯盟:激鬥峽谷》項目正式營運,並決心重拾榮耀,另闢戰場投入賽事,期許團隊傳承過往經驗,以取得佳績為最終目標,邁向新巔峰、延續閃電狼『為電競而生』的初衷。 自四月開始,團隊便馬不停蹄地投入「Icon Series 台灣夏季賽資格賽」,在長達三週的連征下,選手們順利以連三冠之姿踏入夏季小組賽,與台灣隊伍爭奪冠亞寶座。當日賽事內容之精彩,與對手One Team纏鬥到第七局,場上表現張力十足,最終雖以亞軍坐收,仍然獲得「Icon Series 東南亞超級盃」挑戰資格。 在嚴峻疫情下,許多活動與賽事面臨延期或是取消的窘境,而電子競技於此展現出其特殊性,維持線上賽的運作,能夠與來自台灣、香港、東南亞等其他區域的16強好手過招,實屬難能可貴的經驗。可惜在八強便面臨台灣隊伍內戰,重現夏季賽劍拔弩張的場面,最後以八強成績作收。 線上不只是觀禮 居家防疫互動零距離 天下無不散的宴席,《傳說對決》選手Heroes於春季賽征戰結束後,便自職業選手的身分畢業,而經歷團隊重整改組後,Kato、XiXi、Zhe也將一同畢業。礙於當時疫情嚴峻,無法讓畢業選手們與粉絲聚首、親自向他們一一道別,於是團隊將畢業活動搬到線上進行,於閃電狼YouTube頻道舉辦粉絲同樂活動。 除了以影片回顧選手們當年的精彩表現以及過去相處點滴外,粉絲透過直播也可以感受到選手們的畢業心情與立即留言互動,和實體見面會相比,不失溫度又多了便利性。透過線上同樂的活動項目,例如:Gartic.io、線上拼圖以及《傳說對決》觀眾場,有更多粉絲可以同時在線互動,只需要一支手機即可參與。藉由線上畢業典禮的形式,雙方一同回味過去共度的美好時光,選手們透過雲端祝福彼此,期望未來能夠在電競舞台上再次發光發熱。 今年七月,是《傳說對決》遊戲玩家一大盛事「AWC世界賽」開打的時刻,為了落實防疫新生活、也讓粉絲們可以一起同樂,《鬥陣看電狼》賽事分析節目誕生了。 教練與選手透過閃電狼YouTube頻道直播,以各自的觀點分析點評當週世界賽事看點。在賽事開打前,教練蘭特便會以該週參賽隊伍以及當時遊戲生態進行分析與預測,透過每週直播觀察下來,粉絲無不關心即將對上陌生國外賽區的台灣隊伍,因此節目內容也配合調整,以前一週大家更有興趣的題材直播。 在GCS隊伍三隊打進八強後,該節目觀看人數達到最高峰,最高同時在線人數近千,最後也邀來MAD Team人氣選手羽中線上與教練蘭特、選手們一同切磋分析。面對粉絲關心的戰局將如何演變,輪流擔任客座賽評的選手們也不吝於分享對於遊戲的理解,讓關心賽事的人們不再處於「門內看門道,門外看熱鬧」之地,觀賞賽事能夠更暢通無阻。
事業發展
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防疫期間送溫暖 員工福利不間斷
撰稿單位:公關部 長達近三個月的三級警戒,全台灣就像是按下了靜止鍵,實體活動停擺、街道杳無人煙…,所有活動則轉往線上進行,視訊會議、直播活動、網購、外送…等,開啟了全新的生活形式!在這段時間為確保員工安全無虞,網銀國際開啟了居家辦公,而在此期間公司也一直在評估員工線上活動的可行性,舉凡:外送優惠、線上旅遊、觀覽、運動、居家DIY…等,希望在疫情間也可以為網銀人們送上溫暖。搭上防疫新生活的風潮,經規劃後於七月份,推出外送平台合作優惠以及線上體育課,疫情讓人們必須維持適當距離,但藉由線上活動卻可以讓彼此的心更靠近。 外送平台優惠送,疫情期間也要吃好喝好! 在這段彼此無法相聚的日子裡,你是否有好好吃飯,好好照顧自己呢?!疫情期間餐廳暫停內用,無法與好友、同事們相聚用餐,公司原定六月的部門聚餐也因此無法舉行。然而,民以食為天,「吃」是最基本的生活需求,加上疫情期間的外送、外帶需求量提高,為規劃兼具實用與便利性的員工福利,以「外送平台優惠方案」取代部門實體聚餐,讓同仁可以吃得更安心,更是最主要目的。 本次與目前台灣使用率最高的兩大外送品牌:Uber Eats與foodpanda洽談合作。凡是網銀正職員工(含工讀生)即可享有Uber Eats現金抵用券500元以及免費升級foodpanda企業會員帳號升級,可不定期享有折購與優惠。有許多網銀人使用抵用券訂購平常捨不得下訂的燒肉套餐、海鮮鍋物…,和心愛的家人一起享用;也有喜歡喝飲料、吃點心的同仁,分批次使用訂購餐點,一邊居家辦公,一邊獨享下午茶時光。對收到平台優惠的網銀人而言,這無非是最實用的福利。無論世事如何變化,你我都要照顧自己,吃飽才有力氣繼續加油! 相約雲端運動,甩開腰酸背痛! 運動已經是許多人的日常習慣,疫情期間健身房、運動中心關閉,居家運動成為新興運動模式,許多人會自行上網搜尋Youtube影片練習、購買線上教練課或使用健身環運動…等。在另一方面,三級警戒期間,公司社團活動暫緩進行,也減少同仁交流的機會,為了同時滿足健康以及促進員工互動的目的,「線上體育課」由此而生。每週一天雲端運動,為期一個月,邀請知名藝人同時也是明星御用的街舞教父藍波老師,以及近期在網路有著極高討論度的團課老師孟橙老師,帶領網銀人甩開腰酸背痛與脂肪堆積。 課程採事前報名,以大多數人能接受的有氧運動搭配肌力訓練,透過兩位老師不同的上課風格,讓同仁們享受運動的熱血沸騰;藍波老師以多年舞蹈經驗,在課程方面能帶給同仁更多的律動感,而孟橙老師性格活潑外向且善於帶動,能使害羞的同仁也可以放開來運動。在課程的最後兩位老師也開放Q&A提問,為同仁們解答運動路上所遇到的疑難雜症。首次嘗試線上活動,雖然第一堂課因平台及網路因素導致課程畫面延遲,但之後也順利排除異常,讓課程圓滿進行,課程的最後更收到許多正面回饋,像是「感謝安排運動課程,讓我更有動力運動」、「老師好有活力,超喜歡!」、「感覺自己體力變好了」…,也有同仁們敲碗希望以後可辦更多線上活動。本次活動雖非所有員工都報名參與,不過希望未來活動種類可以越來越多、也更有趣味。
網銀動態
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網銀會客室 法務部-錢威旭 主任
撰稿單位:公關部 很多人可能會認為,一家遊戲公司最重要的部門,產出是靠研發、推廣得仰賴營運…,但在企業發展之下,行政後勤單位相對也扮演者非常重要的地位,就像是大樓的地基,要打得深、蓋得穩,才能無所畏懼的向上發展。本期網銀會客室邀請到隸屬管理中心法務部,並身兼集團法務顧問的錢威旭,與我們分享他從零開始,穩紮穩打的職場經歷。 非本科系畢業,卻靠努力進修扎穩基礎 沉穩、話少是不熟悉威旭的人對他的第一印象,而我們也是在訪談的過程中,才逐漸認識他。原來私下的威旭是一個樂於分享的大男孩,而「沉穩」的形象只是他對工作的專注與在職場的處事態度。不曉得是因為法務人這個職業天性的影響,還是太害羞,在這場專訪敲定後的幾天,謹慎的威旭甚至已經白紙黑字擬好回覆稿,事先寄給了我們,還開玩笑的說:「我已經備齊了書面回覆,這樣應該就不用當面訪問了吧?」這意外的插曲,卻令人更好奇,私下的威旭到底一個是怎麼樣的人呢? 畢業於東華大學歷史系,退伍後當過政府專案約聘人員,也送過包裹當過郵差…,這些我們沒料想到的工作經驗。而網銀法務成了威旭出社會後的第五份工作,至今也已經在網銀待了八年。這看似與「法務」八竿子打不著邊的學經歷,是如何轉變的?說起來耐人尋味,學生時期的他跟大多數人一樣,成績落點在哪裡就讀什麼,並沒有對任何科目特別感興趣,更精確來說是對未來沒有太多憧憬或夢想,就只是順著過日子。然而,這樣的想法卻在他到文化大學進修法律學分班時有了改變,他發現自己對「法律」十分感興趣,除了學分班外,也花很多時間自學進修。恰巧在學分班修完時碰上網銀正在籌組法務部門,進而面試、錄取專員,算是穩紮穩打開始鍛練職場技能。威旭坦言,當時自己在這個領域的經驗值可以說是零,從最基層的專員開始,一路上多虧主管、同事與前輩們的指導和協助,才讓他可以慢慢上手,至今他仍感到萬分感謝!由於深知法務是一份注重「本職學能」的職務,只有上過學分班是遠遠不夠的,必須得接受正規課程的教育才行!秉持著這樣的信念,他報考了中正大學法律研究所,成功錄取後,便開啟一段漫長的在職進修。 利用兩年時間密集修課,再花三年時間慢慢理出論文。終於在今年七月,威旭成功取得中正大學法學碩士的學位。剛開始的前兩年,為了加強專業基礎,卯起來進修的威旭,幾乎捨去了所有休息時間,堅持把課程塞滿六日,每週通勤往返台中、嘉義兩地,但他卻一點都不覺得辛苦,反而認為這兩年的生活是一種對學問的「驗證過程」,假日的碩士班是「學問課」,平日上班則是「實作課」,在獲得新知識同時又可以在工作中相驗證,對他而言無非是莫大的成長。雖說知識的累積是必要,但學問與實務操作之間依然存在著很大的落差;如何把學習到的知識跟現實事務連結起來,就需要依靠累積案件執行的經驗,並從中調整找出合適的解決方法。 確實兩年的「驗證過程」有了成果,在工作領域上威旭更有自信也更游刃有餘,但也不禁令人好奇,為什麼最後論文卻花了比修課更久的時間呢?威旭一臉不好意思的說:「一來是因為論文真的很花時間,需要好好沉澱才能完成;再來就是因為我個人微逃避的心態…,最後我是在年假期間每天泡在星巴克,拚了命才把論文趕完!因為今年也是我最後的機會,五年內沒有完成學分和論文,碩士班勢必就畢不了業。」在職進修是一個漫長的過程,上班族與學生不同,所能吸收知識的時間是非常零碎的,僅能要利用下班或是休假時間來進修,犧牲的可能不只是與朋友、家人相處的時間,還有消化平常上班壓力的休息時光;雖然路上差點被「惰性」給耽誤,但好在威旭目標明確,也成功完成了碩士學業。 「法務」工作範疇廣,最終目的在降低企業營運風險 在一般人看來,會以為法務的工作只是單純圍繞著合約,但其實不然。網銀總部的法務部門,目前編制為三人,工作內容卻相當廣泛,對內包含:例行性的撰擬、審閱合約,也必須對預計上市的產品進行適法性的研究;以及智慧財產相關的商標與專利申請、規章辦法擬定(例如:機密資訊管理辦法、鼓勵專利研發辦法…等);另外,為避免同仁因對法律不了解而誤觸,在公司內部的教育訓練上也是必須的。對外則要維護公司的權益,若有侵害權益、名譽的狀況發生,就需要透過訴訟或其他手段來維護;反之,如果我方有不小心侵犯到他人的地方,也要試著與對方協商解決,將傷害降到最小。 法律遠遠跟不上科技發展的速度,企業法務更需要在方方面面與時俱進、洞察輿論及產業現況,擬定完整的「作戰計畫」!然而,隨著集團發展,法務單位的業務範疇也不單單只有網銀總部,更橫跨集團各子公司的法務支援,一口氣涵蓋了新媒體、娛樂、新創、旅宿…等產業。面對跨領域的轉變,法務部門又是如何應對的呢?威旭說:「若子公司同樣是遊戲產業,在業務性質相近的基礎下,工作處理起來問題不大。不過如果是不同產業,畢竟隔行如隔山,就得好好研究、做足功課了。」由於產業型態不同,所需要的知識背景及遇到的問題更是天差地別,各產業、領域間的眉眉角角也都不盡相同,幸好法務部的夥伴都很「給力」,雖然人力編制有限,但都能獨立作業、相互支援;面臨不熟悉的領域,必要時也會尋求各子公司法務同仁的協助,互相切磋、交換意見,跨公司間的交流也因為職務的共通性,讓彼此成為職場上的良師益友,更是集團內互助情誼的展現! 累積經驗,尋求最佳解法!沒有解決不了的問題! 在職場上,威旭一直強調經驗累積的重要性,在每個案件中,都有值得學習的地方,也透過這樣的歷練讓他可以獨當一面。而在經手的案件當中也有幾個特別的經歷,像是第一次處理國外案件,尤其讓他印象深刻。曾經收到美國律師事務所的來信,指稱我方侵權並要求賠償,由於來自海外,一開始還以為是詐騙集團;實際接洽後,對方獅子大開口所提出的條件與公司所可以接受的賠償金額有著極大的落差。當時威旭一方面跟對方虛與委蛇的拖延時間,持續協商要求降低賠償金額;另一方面也積極研究國際裁判管轄的問題,期望能夠擬定最佳策略,經過一番的「纏鬥」最終案子也圓滿落幕。現在回想起來,威旭說:「當時英文能力可說是突飛猛進,加上瘋狂的翻閱國際法條,還有運用策略談判的勝利,在實際操作上都有不小的提升,也算是一個不錯的經驗。」 面臨這種動輒影響公司名譽、利益的工作性質,法務單位所肩負的責任與壓力,想必也相對來得重。當遇到壓力與負面情緒時,如此沉著冷靜的威旭又是如何調整心態的呢?沒想到,他的回答卻完全不再預料之內…。或許是因為理性的性格影響,也可能是因為興趣所在,威旭說在職場上無論遇上什麼難題或是考驗,他很少會有負面情緒,更認為沒有解決不了的難題,只是還沒找到合適的方法;萬一真的解決不了,那可能是大環境的問題,這麼一來就只要改變環境就好。此外,獨立思考的能力也非常重要。若公司提出的條件太過嚴苛,有可能不利於談判,在這樣的情況下,威旭會運用他的專業,在評估完優劣勢之後向公司提出建議,討論是否調整我方條件或者另尋他路,讓案件最終可以走向雙贏的局面。情緒性的思考不利於達成目標,雖然遇到難纏的對手時心裡也會暗自咒罵,但以大局來看,冷靜且理性的面對難題,才是正解! 受到父親影響,從小遊戲玩到大 身處遊戲產業是不是就一定要會玩遊戲?其實不然,但它一定在我們人生的某個階段出現過。威旭雖專精在法律的領域,但偶爾小憩片刻,也是會打開手機玩玩Candy Crush…等這類消磨時間的小遊戲,而說到跟「遊戲」的淵源,還可以追溯到他的童年…。由於爸爸是個科技迷,從小就常買許多新奇的科技產品回家,在電腦還是386時就開始接觸了。很多人應該不太清楚386電腦,這款電腦被廣泛的應用在西元1980到1990這段期間,也是將電腦從16位元時代帶入了32位元的世界,而威旭第一款玩的遊戲是國產的《三國演義1代》,現在回想起來,也有可能是因為這個緣故大學才會選填歷史系吧!小時候跟弟弟一起玩遊戲,如果碰上破不了關還會叫爸爸來幫忙打,童年時光更因為遊戲的關係,拉近了跟父親之間的距離。 資訊爆炸的現代,打開線上商店隨時都可發現很多新的遊戲,雖然因為忙於工作已經很少跟家人一起玩遊戲了,但威旭仍樂於下載各式新作嚐鮮,只要看到有興趣的題材都會載來玩看看,加上身在遊戲產業,也會好奇每款遊戲中的創意呈現,從每個遊戲中藉此了解目前的產業趨勢,雖然大概幾個禮拜後就不玩了,不過陪伴他度過童年的玩伴,如今成為與他的工作息息相關,也是一種緣份吧! 關於過去、現在和未來 現在的網銀國際已經不同於以往,在這幾年間公司有著持續性的穩定成長,威旭以親身感受分享,他說最明顯的就是員工變多了,再來就是一般社會大眾終於不會再把「網銀」誤認為是「網路銀行」了!網銀國際從中小企業發展成集團組織,隨著公司規模越來越大,也因為產品備受喜愛與行銷推廣有成,越來越多人認識「網銀國際」這個品牌,威旭對於身為其中一員感到於有榮焉,更期待未來公司可以跨足更多元的領域,繼續發光發熱! 如今的威旭還是跟八年前那個剛入職的小專員一般,抱持著積極學習的心態,接納新的事物與挑戰,仍然渴望可以獲得更多知識而不自滿,他說:「這世界上的學問,是怎麼學都學不完的。」不同的是,現在的他經過時間的洗禮,經驗的沖刷,少去了許多不完美的稜角,擁有飽滿且豐富的歷練。威旭用他的經歷告訴我們「未來是未知的,努力現在,我們才能創造未來。」 在專訪過程中,思緒縝密的他時不時散發出謹言慎行的氣息,有時言談中又會回到自我本質最單純的自己,就像個年輕人有夢想、有勇敢、也帶有稚氣,做自己但又懂得何時穿戴起那法務人該有的樣貌。在最後的尾聲,我們也邀請威旭接受快問快答的挑戰,一起來看看威旭如何抵擋這一波的問答攻勢! (影音製作:媒體事業處-品牌行銷部)
網銀動態
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承載祝福的畢業禮物 肩負使命的拾本書堂
撰稿單位:網銀基金會 網銀基金會-畢業獎項「未來領袖獎」 在拾本書堂籌備工作告一個段落後,我們邀請了基金會附近五所學校(成功國中、草湖國小、瑞城國小、塗城國小、美群國小)的校長及主任等校方代表蒞臨拾本書堂辦理聯繫會議,而這場會議讓「網銀基金會-未來領袖畢業獎」應運而生,盼透過獎項的頒贈,為弱勢家庭的孩子們送上一份珍貴的畢業禮物。 網銀基金會「未來領袖獎」每校共有三名畢業生獲獎,獎品有:筆電、翻譯筆及圖書禮券,獲獎學生需符合學業成績優異、為弱勢家庭身份、品行佳,我們期盼這是一份滿載心意的禮物,是鼓勵、是祝福,亦是陪伴與激勵,盼學子於嶄新的求學階段,更加力爭上游、認真求學,同時也能減輕弱勢家庭在準備子女求學用品上之經濟負擔。 成功國中應屆畢業生樊同學說:「很開心得到這個獎,深感榮幸,『未來領袖獎』是極高的肯定與激勵,讓我更加有自信面對接下來的挑戰,也期許自己能夠更上進、有耐心,突破重重關卡取得更高的榮譽,並在未來成為有用的社會人士。」瑞城國小應屆畢業生李同學說:「真的很感謝網銀基金會,我第一次拿到這麼大的獎!我真的很開心!我要利用這隻翻譯筆,讓我自己學習更快速,它不僅能隨身攜帶,遇到不熟悉的單字也能儲存、反覆練習,我相信這個獎品對我未來一定很有幫助,英文一定能越來越好。」 拾本書堂5月5日正式試營運 歷經三年的打造與籌備,拾本書堂於今年5月5日正式試營運,試營運期間開館時間為週一至週五10:00-17:00,幼童、學生(須持學生證)、身心障礙者(憑證及陪同者一名)以及網銀集團所屬相關單位員工(憑員工識別證),均可免費入場,其他民眾則酌收100元入館費,可全額折抵「拾本書」之消費。 試營運期間,好多民眾接踵而至,有之前路過期待一探究竟的,也有聽聞消息前來的,每一個人走進這裡,無不讚嘆環境的優美與舒適,更不忘拿起手機和相機,拍下一張張美麗的照片,再選好一個喜歡的座位,品書、品小點。更有孩子們課後來到這兒認真寫作業,這樣的畫面,真的很美! 此外,拾本書堂也受到知名社群平台-熱血台中的報導〈台中新地標!堪稱網美景點的圖書館-拾本書堂5月5日試營運〉及由國立公共資訊圖書館所發行的「書香遠傳」期刊採訪(預計於9月出刊,第157期「讀旅行腳」單元),這是專門介紹各地別具特色之獨立書店或私人圖書館的專欄,很榮幸拾本書堂能接獲邀請。 可惜的是,在試營運開放後幾天,隨著疫情升溫,為守護每一位員工及入館民眾的健康,秉持防疫第一的考量!我們在疫情三級警戒前5月13日即全面休館,這一刻,請讓我們齊心防疫,守護彼此,相信再見面的日子很快就能到來。 綠草皮上的拾本書堂立體字裝置藝術悄悄換上新衣,更襯整體品牌形象。未來,網銀基金會與拾本書堂將不忘初衷與使命,持續為教育、學習與閱讀的推動,盡一份心力,並關懷弱勢學子身心靈、學習,安頓、平穩、快樂成長。
藝術人文
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《部門解密》產品的把關者-測試部
撰稿單位:測試部 關於網銀測試部門 產品測試是研發過程中不可或缺的一環,可能會讓大家有點意外,網銀國際的測試部門很年輕,在2018年7月份才獨立為企劃處的一個部門,迄今剛剛好滿三年。從僅僅2位測試人員的編制到現在已經是個超過20人的團隊,協助網銀總部所有專案的測試工作,從遊戲專案、應用APP、網頁網站等都是服務範圍。建立測試工作的專業性並確實幫助到公司專案是我們的目標。 網銀國際的測試部門因應專案的類型分成幾個組別:星城Online組、多語系Slot產品組、代理與應用類產品組、自動化測試組,分別負責星城、各國語系的休閒專案、代理的遊戲、APP與網頁平台的測試,相當多元。自動化測試組是企劃處中少數有程式能力的組別,協助各專案進行自動化巡測,讓其他組別的同仁能夠專注在人工操作類型的測試;同時也是部門內重要的技術諮詢團隊,依需求提出可能的測試方法。 測試同仁不少是畢業後就進公司,加上部門內有實習生,應該是公司平均年齡最低的部門(不考慮電競部門的話),青春有活力又好相處,歡迎公司專案多多交流。 關於測試的工作 測試工作分為兩個層面,先求產品正常執行、沒有Bug(QC),再求符合玩家操作習慣和體驗,提供有效的改善建議給專案(QA)。目前的測試部門以QC為重,優先確保產品的穩定性,上線後無異常;同時持續提升成員能力,以能夠適時提出建議、幫助專案提升產品品質的方向努力。 為了妥善確認產品在各平台、不同型號手機的執行狀況,或是確認同時在線是否正常等問題,測試部門同仁常常需要多開遊戲、多螢作業,桌上同時數台手機在掛機測試,電腦螢幕上遊戲畫面也正在執行。且測試工作是團隊合作,常常要注意群組內其他人的回報狀況、專案方面是否有提問題或需求;一邊進行測試工作一邊還要保持聯繫,測試人員需要有多工同時作業的能力。 不同類型專案的測試訣竅差異很大,MMO和休閒博弈玩法完全不同,人員對雙平台系統的了解也影響跨平台測試的效率與準確程度。要完整掌握流程、測試方法、和專案順利溝通,涵蓋相當多元的能力,可以做和做得好之間也是有鑑別度。 測試工作是不是就是一直在打遊戲呢? 外界的印象可能會覺得遊戲公司的測試員,工作就是一直在玩遊戲,好爽!但以一個遊戲玩家的角度來看,當測試變成工作時並不好玩;玩遊戲是消遣娛樂,可以沉浸在遊戲世界中,全心享受遊戲體驗。測試是以嚴格的眼光在檢視產品,閱讀劇情是為了精確的校正錯字、確認演出是否正常;中大獎也是在仔細注意特效是否正常、有無破綻、是不是所有平台都能夠正確顯示等。身份不同,看遊戲的著眼點也不同,並非外界想像得輕鬆愉快。 持續努力、繼續進步 今年測試部門的實習生來到了第三屆,每年都有同學在畢業後繼續於網銀服務。感謝各位同學給測試部門的協助,也對外募集有志於軟體開發、遊戲產業的同學可以考慮網銀測試部門實習機會。 測試部門的工作進入的門檻較低但和產品的聯繫深,從測試開始接觸整個公司產品的研發流程是了解產業不錯的方式。若未來希望轉向不同的領域,擁有這些工作技能和態度也是非常有幫助。另外我們也想持續提升測試的強度和深度,若有測試界的老手高手,能帶領部門更上一層樓也相當歡迎指教。 不起眼卻很厲害!產品的把關者,測試部門歡迎大家多多交流!
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